elseiver: (Default)
[personal profile] elseiver
Заметил неприятный момент. В различных играх "для компании", в ситуациях, когда есть выбор как действовать, какую сторону принять или с кем заключить сделку, игроки при прочих равных играют против меня.
Будь то "мафия", "колонизация", "монополия". Статистическая база для подобного вывода у меня солидная...

В общем, это меня расстраивает. Я не очень понимаю, почему так происходит, и не переносится ли это на реальную жизнь.

Date: 2009-12-13 08:23 pm (UTC)
From: [identity profile] aleandr-2003.livejournal.com
Играя в компании, проще всего гадить тем,
кто не обидится и не отомстит.
Думаю, тебе стоит чаще демострировать,
что лучше дружить с тобой, чем против тебя.
(А то хуже будет!) :))

Date: 2009-12-13 08:30 pm (UTC)
From: [identity profile] torrio.livejournal.com
Из перечисленных игр по-хорошему "гадить" можно только в колонизации. Да и там это может быть в ущерб себе. Так что аргумент не принимается.

Date: 2009-12-13 08:38 pm (UTC)
From: [identity profile] pimenova-tv.livejournal.com
Аргумент очень странный, т.к. по себе могу сказать что чем чётче человек понимает что ты опасен, те больше желания "играть против", появляется азарт. Выигрывать у "наполнителя" не интересно - ни просчитанных ходов, ни фантазии - слишком просто.

November 2016

S M T W T F S
  12345
67 89101112
13 141516171819
20212223242526
27282930   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 15th, 2026 02:20 pm
Powered by Dreamwidth Studios